출처https://www.youtube.com/watch?v=MEHjmbMYRZw&t=1053s 1. UI 이해하기UI : 게임화면에서 플레이어와 상호작용하는 모든 것 ( 점수, 체력바, 버튼, 메뉴 화면 등 ) UI 좌표계와 일반 좌표계의 차이?UI좌표계는 2축 좌표계를 사용, 일반 좌표계는 3축 좌표계를 사용 피봇 & 앵커? -> UI나 오브젝트를 어디를 기준으로 움직이고 배치할지를 정하는 도구 피봇 : UI 요소나 오브젝트를 회전하거나 크기를 조절할 때 기준이 되는 점 엥커 : UI 요소가 화면 크기가 바뀌어도 고정될 위치 2. 카드게임 기획요구 명세서 작성 -> 필요한 기능을 서술하듯이 작성 - 2P로 플레이 - 게임 시작시 선공 후공을 랜덤하게 결정 - 카드의 개수는 8x3 24개 이며 종류는 ..